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Misc items wyrmers pour la guilde des ingénieurs

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Message par OraNN Sam 3 Fév - 17:29

Voici une liste d'objets: vous pouvez en faire un, deux, trois... autant que vous voulez. Utilisez autant que possible les textures du jeux de base, mais il n'est pas interdit d'en créer de nouvelles.

Postez en dessous pour dire quels models vous souhaitez réaliser Wink

1: Misc items wyrmers pour la guilde des ingénieurs 10
2: Misc items wyrmers pour la guilde des ingénieurs 86
3: Misc items wyrmers pour la guilde des ingénieurs Ampere-Table
4: Misc items wyrmers pour la guilde des ingénieurs Bertin
5: Misc items wyrmers pour la guilde des ingénieurs Bertin
6: Misc items wyrmers pour la guilde des ingénieurs Bobmasson
7: Misc items wyrmers pour la guilde des ingénieurs Clarke
8: Misc items wyrmers pour la guilde des ingénieurs Nobili-sparker
9: Misc items wyrmers pour la guilde des ingénieurs Electromagnetic-demo-globe
10: Misc items wyrmers pour la guilde des ingénieurs Poing
11: Misc items wyrmers pour la guilde des ingénieurs Volta-zdroj
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Message par Warum nicht? Ven 12 Sep - 19:45

Si tu veux, je veux bien en faire 2 ou 3, si l'offre tiens toujours et maintenant que je ne suis plus occupé par les meubles.
Ca devrait durer plus longtemps, mais en même temps, je te solliciterai moins maintenant que je connais mieux le système de morro et sa politique de limitation de faces Razz Laughing .
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Message par OraNN Ven 12 Sep - 20:01

Pas de problème, ton aide est la bienvenue! :cheers:
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Message par Warum nicht? Sam 13 Sep - 19:18

Je ne distingue pas bien l'arrière des images 4/5, je vais essayer d'improviser, mais si tu as les images sous un autre angle, ça m'arrangerais. farao
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Message par OraNN Sam 13 Sep - 19:51

Désolé, je n'ai que ça. Improvise ça sera très bien. ^^ Au fait, ces objets là, tu peux les texturer avec les textures de Morrowind. Wink
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Message par Warum nicht? Sam 13 Sep - 20:35

Je sais, c'est écrit plus haut Laughing ; mais ce sera pas gagné Rolling Eyes Razz .
Edit: Aïe caramba, je viens de me rappeler que mes textures pour morro ne sont pas les textures standards, énorméments (toutes?) ont été remplacées par des mods sans esp, (en gros, a pu les textures originales). Est-ce problématique?
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Message par Warum nicht? Ven 24 Oct - 19:12

Bon, bon (c'est pas fini mais à la fin des vacances, si tout se passe bien...).
Pour les textures, l'Archipel dépend de Morro seul, et j'ai lu sur Wiwi que les .dds sont les textures de Tribunal et Bloodmoon. Sous quels formats sont les textures de Morro? Et si mes informations (de source sûre: Kira (à moins que je n'ai pas compris correctement ^^ ) se révèlent fausses, comment puis-je différencier les textures de Morro et des AddOn?
Merci d'avoir eu le courage de lire mon post Razz .
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Message par Okensh Ven 24 Oct - 19:55

je crois que le dds marche hein Wink
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Message par a3jv Sam 25 Oct - 7:59

Oui, les textures en .dds ne posent aucun problème avec Morrowind seul. Wink
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Message par Warum nicht? Sam 25 Oct - 8:25

Okay merci pour ces réponses ^^ .
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Message par Warum nicht? Sam 25 Oct - 11:45

D'ici deux jours, je passe à la texturation *espère espère*, mais comme tu me l'avais dit précédemment, j'ai simplifié au max différentes choses, notamment les arrondis. Je trouve que c'est trop anguleux, alors c'est pour savoir si c'est bon ou si je dois refaire. J'envoie un screen d'un des objets pour que tu donnes ton avis.
Misc items wyrmers pour la guilde des ingénieurs Questi10
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Message par OraNN Sam 25 Oct - 12:26

C'est un peu trop anguleux effectivement. Tu peux en rajouter un peu. ^^

Au fait, comme tu textureras les objets, tu pourras les exporter directement en nif. Ça devrait éviter les problèmes qu'on a eu avec le transfert vers 3dsmax... Rolling Eyes
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Message par Warum nicht? Sam 25 Oct - 12:59

RHAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!!!!!!!!! J'EN ETAIS SUR!!!!!!!!!
Bouhouhou!!!! Bon ben, je vais refaire ça. (ça devrais pas durer trops longtemps, c'est juste pour quelques parties d'objets à modifier Rolling Eyes .
Ca va être athlétique boxe mais bon, les vacances, faut bien que ça serve a quelque chose dance .

Edit: sur celui ci, maintenant ça donne ceci (dit si c'est trop ou pas assez, je suis là pour ça ^^ )
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Message par OraNN Sam 25 Oct - 13:53

C'est mieux oui! Je pense que tu peux laisser ça comme ça. Les textures jouent beaucoup ensuite pour l'effet final. Tu peux ajouter un tout petit plus pour les objets à venir si tu veux. Merci! :good:
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Message par Warum nicht? Sam 25 Oct - 15:48

OK, je pense que je vais faire du travail de nuit: je pars pour 5 jours sans PC, donc je pourrais pas y toucher, mais je vais faire mon possible pour que tout ssoit terminé a la fin des vacances Cool .
Edit:(27/10/08 ) j'ai fini des les modéliser (tous) cette nuit (pour me garder éveillé, j'ai regardé Rambo4, Hancock et écouté du Bob Marley en modélisant Laughing (je sais pas pourquoi, mais le reggae, au lieu de m'endormir me tient éveillé ^^ ))
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Message par Warum nicht? Lun 27 Oct - 12:03

Avant de passer aux textures, je poste une image avec tous les objets pour savoir si je peux passer aux textures ou si je dois refaire certaines choses; en sachant que l'objet qui a le plus grand nombre de face a 300 et quelques faces, ça passe ou non? Si non, quelle est la "limite"?
Misc items wyrmers pour la guilde des ingénieurs Miscs_10
Merci de les avoir observés 🐱 .


Dernière édition par Warum nicht? le Lun 27 Oct - 17:57, édité 4 fois
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Message par OraNN Lun 27 Oct - 12:59

Superbe!!!!! :good: :celeb: dance Je n'ai rien à redire, si ce n'est, Go pour la texturation!!! :fac:
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Message par Warum nicht? Lun 27 Oct - 14:51

Je sens que je vais recevoir des pierres moi... huhum, bon j'ai installé sur mon 2nd PC Morrowind pour avoir les textures du jeu de base et non celles des addOn et autres mods, mais j'ai un tout pitit problème, je trouve pas le fichier "texture"Sad : il est pas dans Morrowind. Ou il est?
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Message par OraNN Lun 27 Oct - 15:24

Quelle version du jeu as-tu acheté? Si c'est le coffret de base, il y a un deuxième cd avec les textures dessus. Si c'est la version Goty, alors tu n'as pas le second CD. Pas de panique, toute les textures sont dans ce cas dans le fichier morrowind.bsa qui doit se trouver dans Data Files. Ensuite, équipe toi du logiciel bsabrowser qui te permettra d'extraire les textures.
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Message par Warum nicht? Lun 27 Oct - 15:31

Ok, merci pour le logiciel. 🐱
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Message par Warum nicht? Mar 28 Oct - 17:25

Cool J'ai terminé! Les textures sont appliquées, j'exporte les objets en .nif et là, les problèmes commencent: les textures ne s'affichent pas sur les models dans nifskope Shocked ...c'est normal ou c'est moi Razz ?
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Message par OraNN Mar 28 Oct - 17:41

Malheureusement, je ne connais pas du tout l'exportateur de nif de Blender. Je ne peux pas t'aider du tout là-dessus Sad

Je ne peux que te conseiller de demander sur Wiwiland. Kira et d'autres sont des spécialistes et pourront te guider.

Sinon, mis à part le souci avec les textures, il n'y a pas de problème de faces "retournées" comme moi j'avais après avoir importé dans 3dsmax?
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Message par Warum nicht? Mar 28 Oct - 19:57

Non, tout du moins je ne le vois pas, j'ai demandé de l'aide sur Wiwi (mon appel a été entendu Very Happy ). Tu vas devoir attendre encore un peu pour avoir les objets, je pars jusqu'à lundi sans PC donc... et puis je n'ai toujours pas réussi à les exporter correctement.
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Message par Warum nicht? Mar 18 Nov - 16:48

Désolé pour ce retard important (que dis-je, plus qu'important, FENOMENAL; et Dieu sait si je n'aime pas l'être), mais mon PC avait sérieusement besoin de mémoire vive: il me fallait 10 minutes pour appliquer deux textures Sad .
Cependant, j'ai installé deux nouvelles barrettes améliorant un peu ses performances...donc je devrais pouvoir livrer le tout incessamment sous peu, probablement la semaine prochaine ^^.
Encore toutes mes excuses.
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Message par OraNN Mar 18 Nov - 17:05

Ne t'excuse pas! Tant que tu y penses dans un coin de ta tête, il n'y a pas de soucis! Razz
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