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[musique] ambiance wyrmer

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Message par OraNN Dim 14 Déc - 14:43

J'ai reçu très récemment le coup de main de Benjamin. C'est un joueur d'Ogame et au hasard de notre discution, j'ai appris qu'il s'y connaissait pas mal du tout en création de musique. Il m'a proposé de réfléchir à un thème pour les wyrmers.

Voici sa première production finalisée. A priori, je pense la destiner principalement au grand conseil wyrmer, ainsi qu'au palais du roi wyrmer. Je trouve cette musique douce, relaxante et donc propice à un lieu de pouvoir et de sagesse.

[musique] ambiance wyrmer Cons0110

Musique pour le grand conseil wyrmer

J'aimerais recueillir votre avis là-dessus.
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Message par Warum nicht? Dim 14 Déc - 15:40

Hé, mais c'est pas mal du tout!
Juste un petit détail (je suis embêtant hein Laughing ) je ne connais pas le palais du roi, donc je ne sais pas trop, mais pour un palais de roi, en général, c'est plutôt une musique qui en impose, qui donne une impression de puissance(Cf=> Rising of Nerevar dans Morro).

Personnellement cette composition-ci, je la mettrais plus dans des couloirs sombres, dans des bibliothèque ou salle de conseil également. Elle a un effet secret, sérieux, mystérieux...

PS: bonne composition Wink .


Dernière édition par Warum nicht? le Ven 19 Déc - 20:55, édité 1 fois
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Message par OraNN Dim 14 Déc - 16:58

Ok donc plutôt dans le grand conseil mais pas chez le roi ^^ Je retiens tes arguments Very Happy
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Message par a3jv Lun 15 Déc - 8:09

Je trouve la première partie très bien. :good:
Warum nicht? a écrit:Personnellement cette composition-ci, je la mettrais plus dans des couloirs sombres, dans des bibliothèque ou salle de conseil également. Elle a un effet secret, sérieux, mystérieux...
Je suis assez d'accord.
On l'imagine bien comme musique d'exploration, aussi de découverte, de visite d'endroits plus ou moins mystérieux, secrets, nouveaux...

La deuxième partie qui fait un peu orientale, je la trouve beaucoup moins adaptée au jeu.
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Message par OraNN Mer 17 Déc - 19:04

Petite discution msnique avec Okensh qui a écouté la chanson. Je poste ses commentaires:


y'a un souffle a l'arriere qu'est moche dans la premiere partie
je trouve ca mou aussi
mais c'est interessant
et j'aimerai bien qu'il en fasse d'autres

Pour te répondre A3jv, je ne le vois pas trop comme musique d'exploration, je trouve ça un peu trop mou pour cette phase... Donc je pense que je ne la mettrai que dans le conseil (comme je mets certaines musiques dans les tavernes Wink ).
Pour d'autres endroits sombres et mystérieux, il y a peut-être le tombeau des rois wyrmers? Qu'en penses-tu ?
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Message par a3jv Jeu 18 Déc - 8:12

Oui, pourquoi pas !...

J'en pense surtout qu'il est énervant qu'à chaque fois le volume se colle au maximum dans le jeu.
On n'a toujours pas trouvé un moyen de résoudre ce problème ?
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Message par OraNN Jeu 18 Déc - 16:59

Je crois que le patch anglophone ici corrige ce bug mais je n'ai pas testé...

Je pense mettre une message box dans la version finale qui s'affichera à la première arrivée à Lindyl et qui demandera au joueur s'il veut activer ou nom les musiques spéciales dans les tavernes et quelques autres lieux en précisant l'inconvénient sur les réglages du volume. Comme ça on aura le choix.
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Message par Warum nicht? Ven 19 Déc - 16:07

Il faudrait également une possibilité de changer d'avis en cours de partie (du genre, une pierre dans un coins ou quand on clique dessus, il y a un message qui s'affiche et qui propose d'activer les musiques Wink ).
Effectivement, comme le dit Okensh, il faudrait qu'il fasse d'autres compositions avant de la définir pour la chambre du conseil, il y en aura peut-être certaines qui colleront plus au jeu.
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Message par OraNN Sam 20 Déc - 13:45

Voici une seconde musique que j'aime beaucoup personnellement. Je pense qu'elle serait adaptée pour une taverne wyrmer. Je couperai le tout début (la voix) je pense.

http://dl.free.fr/lqs9q2iKz

Qu'en dîtes-vous?
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Message par Warum nicht? Sam 20 Déc - 14:47

Je viens de me souvenir de quelque chose: dans une auberge, tu avais mis des musiciens et une danseuse sur un air celtique. Le morceau que tu propose est plutôt oriental...
Pluralisme ethnique/de clans? Ou les cornemuses (ou biniou j'ai pas bien regardé) sont abandonnées?
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Message par OraNN Sam 20 Déc - 14:53

Tu es vraiment un fan très précis Warum! Razz Effectivement, il y a des cornemuses et des airs plus celtiques actuellement dans les tavernes wyrmers.

En fait, je n'avais trouvé que quelques airs qui convenaient pour des tavernes et ils étaient plutôt celtique. Pourtant, je préfère l'influence orientale pour les wyrmers. La musique du jeux Outcast présent dans une des vidéos montrant Quiteterre est vraiment une source d'inspiration pour l'ambiance que je souhaite donner à ce peuple exotique.

Pour l'instant, rien n'est encore tranché, mais si finalement ce style oriental l'emporte pour les wyrmers, les musiques plutôt celtiques pourront être plutôt appropriées pour des tavernes "impériales". Les musiciens en cornemuses disparaitraient des tavernes wyrmers mais sont d'ores et déjà et resteront présent dans les tavernes impériales. ^^
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Message par OraNN Dim 21 Déc - 23:18

Voici une nouvelle musique, toujours pour une taverne je pense.

http://dl.free.fr/tF8vnVYGe
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Message par Warum nicht? Lun 22 Déc - 15:21

OraNN a écrit:Tu es vraiment un fan très précis Warum!
Rhooo! Tu me déçoit beaucoup Orann, je ne suis pas un fan très précis, je suis SuperFan, défenseur des légendes et idées reçues sur les jeux avant leur sortie Razz .

Je saute le HS, cette musique correspondrait plus à la place d'un marché (d'ailleurs le titre est "Le Souk de Kéra-Solek" donc... ) plutôt qu'à une Taverne.
Il y a un petit truc qui me gêne c'est qu'elle est un peu courte et répétitive, sympa au début, mais qui gêne à la fin.
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Message par OraNN Lun 22 Déc - 16:42

A la base, elle a été effectivement conçu dans ce but... Malheureusement, je ne peux pas vraiment la déclencher en extérieur... Où alors elle risque d'apparaitre aussi dans les grottes, ou n'importe où d'ailleurs... Sad

C'est pour ça que je préférais la réserver pour une taverne... Benjamin travaille encore à partir de cette rythmique et peut-être arrivera t-il à y placer dessus une mélodie avec d'autres instruments qui briseront la monotonie que tu soulignes... Rolling Eyes
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