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[Terminé] Quartier est de Lindyl (intérieurs impériaux plutô

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Message par OraNN Jeu 8 Fév - 19:06

Voila, j'ai fait ce plan du quartier est de Lindyl. Les intérieurs gris ou blancs sont déjà aménagés. Les bâtiments laissés vides sont en cours de planification. Je voudrais donc des volontaires pour aménager les batiments coloriés en rouge. Smile

Ce sont des maisons pour npcs plutot pauvres, mais pas trop... Ils doivent être d'architecture impérial commune mais les npcs qui les habitent peuvent être impériaux, dunmers, bosmers... ce que vous voulez.

La plupart des bâtiments ne sont pas pourvu de fenêtre ou de portes en extérieurs donc faîtes comme vous voulez. Référez-vous aux screenshots ci-dessous. Pour les maisons qui ont des fenêtres ou des portes, essayez de les respecter à l'intérieur dans la mesure du possible (sans trop se prendre la tête non plus).

La carte est orientée vers le nord (pour les north marker).

Je voudrais des escaliers à l'intérieur pour les maisons à étage et pas de portes avec doormarker (sauf exception pour les caves avec les trappes au sol).

Créez un esp dépendant uniquement de morro. Appellé les intérieurs "Lindyl, Maison de ..." et donnez un nom en rapport avec le npc qui y habite. Pour trouvez les noms, inspirez vous de ceux de Morro, pour rester dans le background, mais je n'ai pas d'exigence (au pire, je changerai moi-même). Les ID des nouveaux npc/objets doivent commencer par A_P_

Voila, si vous avez des questions n'hésitez pas. Vous n'êtes pas obligé de tout faire, indiqué juste le numéro. Wink

Merci beaucoup beaucoup!

[Terminé] Quartier est de Lindyl (intérieurs impériaux plutô Programme_lindyl_quartier_est

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Message par Arkas Jeu 8 Fév - 21:15

J'ai tellement de boulot en mapping ( notamment avec l'affaire des "mines kwama abandonnées" Smile ) que je ne peux assurer avec certitude que je ne pourrais en faire qu'une ou deux, voire trois ou quatre, mais elles risquent de ne pas être prêtes avant le début des vacances, vu que je travaille sur un autre projet en même temps ! ^^

Je crains malheureusement que sur ce coup, il y a des possibilités pour que tout ne soit pas prêt avant lundi.No Sad POurquoi avant lundi ? Parce que lundi, je pars, et je reviens qu'après les vacances, désolé OraNN, ma réputation de mappeur risque d'être compromise, mais je ne peux m'engager que pour mapper les trois premières maisons du haut, euh, pendant que j'y suis, tu veux des structures de bois ou pas Razz ?
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Message par OraNN Jeu 8 Fév - 21:56

Eh ce n'est pas du tout urgent! Tu as tout ton temps! Smile

Pour les structures, je veux du in_imp_common ou un truc comme ça. Pas les intérieurs de pierres ni ceux des caves commons.

Si dans les 3 du hauts tu veux dire les 2 en haut à droite, plus celle en haut à gauche, pour cette dernière, il faut prendre un intérieur nordique spéciale pour ce type de maison.

Merci beaucoup! Mais n'oublis pas, prend ton temps! Moi même, comme je prépare un concours, je peux te dire que je prends mon temps! Wink
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Message par Arkas Ven 9 Fév - 17:32

Euh, in_imp c'est juste pour les forts, il m'est urgent de savoir si je peux utiliser du in_c_plain
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Message par OraNN Ven 9 Fév - 20:10

oui oui excuse c'est bien ça! Wink
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Message par sucresalesucre Mar 1 Mai - 1:08

Si Arkas fait les 3 du haut, le veux bien te faire les six restantes. Je commencerai à partir du bas, comme ça si Arkas en a fait plus de 3, on se marchera pas sur les pieds.

Question : peut-il y avoir un ou deux marchands ? J'ai fait une auberge qui irait bien pour celle en bas à droite je crois...
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Message par OraNN Mar 1 Mai - 9:21

Va pour la petite auberge. Smile Pour les marchands, je veux bien également. Wink

Arkas ne semble plus continuer sur les intérieurs et il ne m'a rien envoyé donc le champ est libre pour tous! Smile

Merci beaucoup pour ta participation ^^
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Message par sucresalesucre Mar 1 Mai - 19:29

Donc à priori, il y aurait une auberge, quatre maisons, et pour le marchand, un preteur sur gages serait adapté à un quartier pauvre je pense...

je m'y mets demain !

Si tu as des idées en cours de route n'hesite pas !

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Message par OraNN Mar 1 Mai - 19:32

Je pensais également au préteur sur gages Smile Donc tout va bien :p
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Message par sucresalesucre Jeu 3 Mai - 10:59

J'ai fait les structures des six maisons du haut pour l'instan

Sinon, comme le quartier est pauvre mais pas trop, j'avais pensé mettre la boutique fermée d'un tailleur ruiné (boutique sombre, matériel entassé en désordre, bouteilles et skouma qui trainent...)

Ca peut laisser des possibilités de quête ou ajouter un peu à l'ambiance...

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Message par OraNN Jeu 3 Mai - 16:36

Ok pas de problème ^^
Le skouma doit être un miminum discret, le gouverneur est assez regardant Razz Mais pas de problème, j'ai fait le cas d'une riche demeure où le proprio aime bien s'envoler un peu de temps en temps Smile
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Message par sucresalesucre Mar 8 Mai - 6:06

J'ai fait les structures des dix intérieurs et je commence à les aménager. J'ai commencé l'auberge, la maison du tailleur et un taudis.
Si tu veux je peux te les envoyer pour que tu voies si ça te convient pour l'instant. Tu verras si les ouvertures sont au bon endroit aussi.
Pour l'instant, je fais tous les intérieurs dans la même cellule pour travailler plus vite, et ça m'aide à me repérer. Je dispatcherai dans les dix cellules définitives à la fin.

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Message par OraNN Mar 8 Mai - 9:43

Je te fais confiance, je regarderai à la fin ^^
Sinon, c'est pas mal comme technique de tout faire dans une même cellule, je connaissais pas Smile
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Message par sucresalesucre Mar 8 Mai - 20:17

Ben normalement je ne fais pas comme ça, sauf pour des intérieurs qui font partie du même complexe extérieur...

Mais comme c'est le même quartier et que c'est dix intérieurs à faire à la suite et qu'il y a des trucs qui reviennent, je préfère faire comme ça , ça va plus vite et ce sera plus cohérent je pense.

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Message par sucresalesucre Mer 16 Mai - 21:46

Les intérieurs sont presque finis, il me reste à les dispatcher, mettre des NPC et le pathfinding.
Si tout va bien, ça sera fait à la fin de la semaine prochaine :-)

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Message par OraNN Jeu 17 Mai - 10:24

Merci beaucoup! C'est super!I love you
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Message par sucresalesucre Sam 19 Mai - 0:15

ben en fait, ça sera même prêt dès le début de la semaine ! Je t'envoie ça à quelle adresse ?

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Message par OraNN Sam 19 Mai - 9:37

Cool Smile Tu peux me les envoyer vers ma boite hotmail: nerevarine_orann puis @hotmail et c'est .com (désolé pour les précautions mais j'aime vraiment pas les pourriels.

Merci encore
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Message par Okensh Sam 19 Mai - 11:50

Ca devient pas une mega-zone ou y'a pas de quete? o.O
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Message par OraNN Sam 19 Mai - 12:05

Non, car sur la carte tu peux voir que les bâtiments déjà coloriés servent à des quêtes. Et de toute façon, les npcs que place Sucresalesucre me serviront pour d'autres quêtes à venir.
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Message par Okensh Sam 19 Mai - 12:12

Les deux batiments au Sud, pres de la porte du phare, du cote de la baie, j'aurais bien vu pour les etudiants de l'academie moi...
Donc a voir pour une "organisation speciale" du batiment...
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Message par OraNN Sam 19 Mai - 13:26

Oui oui c'est toujours prévu comme ça.
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Message par Okensh Sam 19 Mai - 15:09

Sont en rouge pourtant... Suspect
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Message par OraNN Sam 19 Mai - 15:38

Ah oui mais on ne parle pas des mêmes je crois. Ils y en a d'autres qui ne figurent pas sur cette carte, qui sont un tout petit peu plus à l'ouest, le long du quais. T'inquiète pas, j'y pense.
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Message par sucresalesucre Lun 21 Mai - 18:17

Voilà, c'est fini ! Je viens de t'envoyer une archive avec tout ce qu'il faut dedans !

Pour Okensh, dans les deux batiments au sud ouest, j'ai mis un prêteur sur gages, et un manoir argonnien, qui se rapproche un peu de la délégation argonnienne à Coeurébène.

je ne sais pas si ça collera avec ton background.... au besoin je peux changer un ou deux intérieurs.

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